Bloquear es una mecánica de jugabilidad que permite bloquear ataques, incluyendo flechas y explosiones como la de un creeper.
Los escudos se utilizan para bloquear los ataques entrantes.
Un bloqueo exitoso se indica mediante un sonido y el escudo sufre daños.
Los ataques bloqueables incluyen ataques cuerpo a cuerpo, todos los proyectiles no mágicos, daño de espinas y todas las explosiones.
Los escudos no tienen efecto sobre otros tipos de daño, como daño por caída, ahogamiento o pociones de salpicadura.
Los escudos bloquean parcialmente el ataque láser de los guardianes y guardianes ancianos al negar el daño directo.
Bloquear impactos de ataques, proyectiles o explosiones disminuyen la durabilidad del escudo.
Antes en la version de Java Edition para bloquear un ataque se debia que hacer clic derecho con la espada.
Y los ataque bloqueados causaban la mitad de daño recibido.
Los proyectiles como las flechas tienen probabilidad de ser rebotados por los escudos hacia el enemigo que lanzó el proyectil.