Bloquear es una mecánica de jugabilidad que permite bloquear ataques, incluyendo flechas y explosiones como la de un creeper. Los escudos se utilizan para bloquear los ataques entrantes. Usar uno hace que el jugador disminuya la velocidad a un ritmo agachado, y después de 5 ciclos, los ataques bloqueables y los retrocesos provenientes del frente del jugador son negados. Los ataques bloqueables incluyen ataques cuerpo a cuerpo, todos los proyectiles no mágicos, daño de espinas y todas las explosiones. Los escudos bloquean parcialmente el ataque láser de los guardianes y guardianes ancianos al negar el daño directo. Los escudos no tienen efecto sobre otros tipos de daño, como daño por caída, ahogamiento o pociones de salpicadura. Un bloqueo exitoso se indica mediante un sonido y el escudo sufre daños. Agacharse activa el escudo. Bloquear impactos de ataques, proyectiles o explosiones disminuyen la durabilidad del escudo.