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Técnica de lanzamiento oblicuo

Clara Mondragón
Clara Mondragón
2025-09-29 09:39:14
Respuestas : 4
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La velocidad inicial en el eje x es $V_{0x} = V_x = 5m/s$. La velocidad inicial en el eje y es $V_{0y} = 5\sqrt{3}m/s$. Para $t=0,5s$, la posición en el eje y es $y = 5 \sqrt{3} \cdot{} 0,5 - \displaystyle\frac{1}{2} \cdot{} 9,8 \cdot{} 0,5^2 \approx{} 3,105m$. La velocidad en el eje y para $t=0,5s$ es $v_y = 5 \sqrt{3} - 9,8 \cdot{} 0,5 \approx{} 3,76m/s$. La posición en el eje x para $t=0,5s$ es $x = 5 \cdot{} 0,5 = 2,5m$. La velocidad en el eje x es constante y vale $v_x = v_{0x} = 5m/s$.
Yaiza Delagarza
Yaiza Delagarza
2025-09-29 08:37:47
Respuestas : 5
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El tiro oblicuo es un término utilizado en física para describir el movimiento de un objeto lanzado en un ángulo respecto a la horizontal. El ángulo de lanzamiento es el ángulo medido desde la horizontal en el que se lanza el objeto. La velocidad con la que se lanza el objeto es otro componente vital. La trayectoria del tiro oblicuo toma la forma de un arco, y su forma depende del ángulo de lanzamiento y la velocidad inicial. La componente horizontal de la velocidad permanece constante, ya que no hay fuerzas horizontales significativas actuando sobre el objeto una vez lanzado. La componente vertical de la velocidad se ve afectada por la gravedad. En ingeniería civil y arquitectónica, comprender el tiro oblicuo es esencial al diseñar estructuras que impliquen proyecciones aéreas, como puentes o pasarelas. En la ingeniería aeroespacial, el análisis del tiro oblicuo es crucial para comprender la trayectoria de vuelo de proyectiles, cohetes y otras aeronaves. En disciplinas como el lanzamiento de proyectiles en atletismo o el golf, el tiro oblicuo se manifiesta constantemente. En parques temáticos y centros de entretenimiento, las atracciones que implican movimientos aéreos a menudo se diseñan considerando el tiro oblicuo.

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Alba Salcido
Alba Salcido
2025-09-29 08:19:49
Respuestas : 7
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El caso más general en el lanzamiento de proyectiles es el tiro oblicuo o tiro parabólico. Cuando lanzamos un cuerpo con una velocidad que forma un ángulo α con la horizontal, éste describe una trayectoria parabólica. El movimiento de un proyectil puede considerarse el resultado de componer dos movimientos simultáneos e independientes entre sí: uno, horizontal y uniforme; otro, vertical y uniformemente acelerado. Las componentes de la velocidad inicial son: v0x = v0· cos αv0y = v0· sen α Las componentes de cada una de las magnitudes que describen estos movimientos son: Magnitud Componente x Componente y aceleración ax = 0 ay = -g velocidad vx = v0x vy = v0y - gt posición x = v0xt y = v0yt-(1/2)gt2 En el simulador anterior puedes observar los valores que toman las variables en cada instante. Estos valores se calculan así: Cálculo de la velocidad Vamos a considerar que en el instante inicial (t = 0) la posición del móvil y su velocidad son: Por lo general solemos conocer el módulo de la velocidad inicial y el ángulo que forma con la horizontal, por lo que: La velocidad en cualquier instante, recordando el movimiento rectilíneo, se expresa como: Dado que la aceleración es la de la gravedad, ay = -g , por lo que la velocidad será: Cálculo de la posición El vector de posición en cualquier instante es: y como ay = - g y agrupando términos, en forma vectorial: Ecuación de la trayectoriaPodemos encontrar la ecuación de la trayectoria eliminando el tiempo entre las ecuaciones (componentes del vector ): y, considerando xo = 0, nos queda: ecuación de segundo grado de la forma y = c + b x - a x2 , que, como sabes, representa la ecuación de una parábola.