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¿Qué nos dice la regla 17 del fútbol?

Oliver Meraz
Oliver Meraz
2025-10-14 23:35:32
Respuestas : 5
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La cancha: los 22 jugadores disputan el partido en un terreno que mide entre 90 y 120 metros de largo, por no menos de 45 y no más de 90 metros de ancho. El balón: la pelota debe contar con unas medidas de entre 68 y 70 centímetros, con un diámetro de entre 21,65 y 22,29 centímetros. Número de jugadores: la regla dice que los equipos deben de componerse por 11 jugadores cada uno. Equipo de los jugadores: los 11 jugadores del campo deben portar una camiseta de su club, con nombre y número. Pantalones cortos, medias largas, canilleras y zapatos especiales para jugar. Los arqueros usarán guantes y uniforme distinto a los colores de los demás jugadores. Árbitro: es la persona encargada de dirigir el partido. Tiene la responsabilidad de vigilar que las reglas se cumplan. Debe señalar saques de banda, de arco, de esquina, goles y fueras de juego. Hoy está apoyado por el VAR. Jueces de línea: son el apoyo para el juez central. Lo ayudarán a que las reglas del juego se cumplan. Apoyan las jugadas que sucedan por los costados, decretan saques laterales, faltas o cambios y marcarán el fuera de juego. Duración del juego: el tiempo reglamentario de cada partido será de 90 minutos, divididos en 45 por cada parte. El juez tiene la facultad de añadir de acuerdo al tiempo que se pierda. Se advierte que para series de eliminatoria, en caso de empate en los 90 minutos, se jugarán 30 más, en dos tiempos de 15 cada uno. Si no hay desempate, el ganador se definirá por penales. Saques de esquina: se sanciona cuando el balón sale en las líneas del arco. Si el último jugador en tocarla fuera un rival, el portero reanudará el encuentro desde su área pequeña. Tiro de esquina: si el jugador que saca el balón por las líneas del arco es el que defiende su propio arco, el juez señalará tiro de esquina. Este se cobrará por la una de las puntas más cercanas a donde salió el balón.
Álvaro Ramírez
Álvaro Ramírez
2025-10-06 13:38:50
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¿Se puede marcar un gol directo de saque de esquina. Se podrá marcar gol directamente de saque de esquina, pero sólo contra el equipo adversario. Si el balón entrara directamente en la portería del ejecutor del saque, se concederá saque de esquina al adversario. El colombiano Marcos Coll fue el primero en marcarlo en un Mundial, ni mas ni menos que al mismísimo Lev Yashin en 1962. Vistiendo la camiseta del Nápoles, un 24 de febrero de 1985, celebraría uno de sus goles en el hat-trick al Lazio tras marcar directamente desde el córner. Ni el salto del defensa que cubría el primer palo ni la reacción del portero pudieron impedir que el balón entrara por la escuadra. Ferrero, un especialista con ambas piernas firmaría un gol de bandera en la UEFA frente al Torino tras ejecutar con la pierna derecha el golpeo de un balón que se colaría por la escuadra del palo largo. Si, una vez que el balón esté en juego, el jugador que realizó el saque volviera a tocarlo antes de que lo toque otro jugador, se concederá un libre indirecto. Si durante la ejecución correcta de un saque de esquina el ejecutor golpeara el balón voluntariamente contra un adversario con el fin de jugarlo de nuevo, pero no lo hiciera de manera imprudente o temeraria, ni empleando fuerza excesiva, el árbitro permitirá que el juego continúe. Si se cometiera cualquier otra infracción de esta regla, se repetirá el saque.

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Luisa Delgadillo
Luisa Delgadillo
2025-09-29 05:27:16
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El balón deberá colocarse en el cuadrante de esquina y estará en juego en el momento en el que se golpee, de modo que no es necesario que salga del cuadrante para estar en juego. Si, por circunstancias del juego, el guardameta terminase fuera de su por-tería o del terreno de juego, el equipo adversario podrá ejecutar rápida-mente el saque de esquina. Se recuerda a los árbitros que los defensores deberán permanecer a una distancia mínima de 5 m del cuadrante de esquina hasta que el balón esté en juego.
Eduardo Rodríguez
Eduardo Rodríguez
2025-09-17 15:30:17
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El árbitro será el único personaje indicado para dar el comienzo del juego. El jugador encargado de hacer el saque pateará el balón hacia su lado y el reloj comenzará su marcha. El partido es viable siempre y cuando el balón transite dentro de las líneas predeterminadas en el campo. Hay fuera de juego cuando este salga de los perímetros indicados. El tanto será válido siempre y cuando el balón rebase en su totalidad la línea marcada entre los postes. Si un jugador toma el balón por delante de la línea defensiva rival, después de un pase de algún compañero estará inhabilitado. El 'último hombre' será el defensor que esté más atrasado y será la referencia final para el juez de línea con el fin de señalar o no un fuera de juego. Son las agresiones, jugadas peligrosas, golpes, choques con fuerza desmedida entre los jugadores. Hay otras sanciones, como las manos, que es el contacto con el brazo o mano de algún jugador de campo con el balón. Los arqueros son los únicos que no tomarán la pelota con las manos fuera de su área, o tomarla cuando llegue del pase de un compañero. Si es así, se señalará un tiro libre dentro del área, no un penalti. Hay directo e indirecto. El primero se sancionará por el árbitro y el balón, o cobro, debe ir a la portería. La barrera debe de estar a 9,15 m del balón. El indirecto es aquel que debe ser jugado hacia otro jugador, cercano o lejano. Se determina cuando un jugador comete una infracción dentro de su propia área y concede un tiro directo desde el punto penal. Este se sitúa a 11 metros de la portería, misma que estará protegida por el portero al momento del cobro.

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Rosa Tafoya
Rosa Tafoya
2025-09-17 14:54:18
Respuestas : 5
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Regla 3. Los jugadores Las competiciones tienen la opción de aplicar las pautas para la disposición de que solo el capitán pueda acercarse al árbitro. Regla 5. El árbitro Los árbitros usarán una señal para indicar la cuenta atrás de los últimos cinco segundos de la restricción de ocho segundos en los que los guardametas pueden controlar el balón con las manos o los brazos. Regla 9. Balón en juego Si, sin intención de interferir de forma antirreglamentaria, un miembro del cuerpo técnico, suplente, jugador sustituido o expulsado o jugador temporalmente fuera del terreno de juego toca un balón que está claramente a punto de salir del campo, la acción se sancionará con un tiro libre indirecto. Regla 11. El fuera de juego Cuando el guardameta lance el balón con la mano, se usará el último punto de contacto para determinar una posición de fuera de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta Se concederá un saque de esquina al equipo rival cuando el guardameta controle el balón con las manos o los brazos durante más de ocho segundos. Regla 16. El saque de meta Se incluye una referencia a otras Reglas en las que se describen situaciones que den lugar a un saque de meta. Regla 17. El saque de esquina Se incluye una referencia a otras Reglas en las que se describen situaciones que den lugar a un saque de esquina. El saque se podrá efectuar desde el cuadrante de esquina más cercano al lugar que ocupaba el guardameta cuando se le sancionó. Protocolo del VARLas competiciones tienen la opción de que el árbitro anuncie públicamente la decisión adoptada tras una revisión o una comprobación prolongada del VAR.