L'Identity Game est un exercice de football créé par Pep Lijnders, qui vise à améliorer les compétences des joueurs dans les trois phases du jeu : le contre-pressing, l'attaque placée et la défense placée.
Cet exercice se déroule sur un grand terrain avec trois équipes, où deux équipes s'affrontent et la troisième équipe attend sur l'autre moitié du terrain pour prendre le relais.
L'équipe qui détient le ballon doit marquer, et si elle réussit, elle garde la possession et attaque le but de l'équipe qui attend.
Si l'équipe qui défend récupère le ballon, elle doit traverser la ligne médiane en contrôlant le ballon pour attaquer le but de l'équipe qui a perdu le ballon.
Lorsque l'équipe qui attaque perd le ballon, elle doit exercer un contre-pressing efficace pour reprendre possession et attaquer à nouveau.
Le contre-pressing est une règle fondamentale du modèle de jeu de Liverpool, qui consiste à exercer une pression immédiate et coordonnée après la perte du ballon pour perturber la relance adverse et récupérer possession.
Le contre-pressing demande une grande rigueur, y compris identifier le bon moment et la bonne zone pour appliquer la pression, organiser les courses de cadrage, et multiplier les prises à deux ou trois joueurs.
Cet exercice permet de consolider le modèle de jeu d'une équipe et de faire progresser les joueurs dans les trois phases du jeu.
Il peut être adapté et varié pour répondre aux besoins spécifiques de chaque équipe et de chaque catégorie de joueurs.
L'Identity Game est un outil précieux pour les entraîneurs qui cherchent à améliorer les compétences de leurs joueurs et à renforcer leur stratégie de jeu.